20221123 改版懶人包及見解

2022年11月23日 15:06 (已編輯)
嗨,我是養鴿,這是 20221123 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
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【非戰場改動】 1. 足球模式重啟 2. 魔法棋更新 3. 1V1 現在破一座塔就贏 感覺很神秘 【戰場改動】 戰場調整: 兵線 近戰兵血量1600 → 1800 遠程兵血量1350 → 1500 弩車血量2500 → 3000 砲車血量2500 → 3750 攻擊192 → 300 超級兵血量4185 → 4750 三塔全破超級兵血量:5500 → 6250 兵線對攻加成:1.55→2.0 修復了一個BUG兵線的對攻傷害超出預期的問題 ● 砲車坦度增幅挺大的 【裝備改動】 1. 新增裝備「星像儀」 價格:800 +80魔法攻擊 被動-迴響:技能命中後造成180點魔法傷害(冷卻時間:5秒) 合成方式:魔法書+魔法書 2. 神諭書 價格不變 移除:+10 每5秒回魔 合成方式:清醒吊墜 → 無需合成 3. 魔力手鐲 價格:430 → 300 +10%冷卻縮減 → +5%冷卻縮減 4. 爆裂法杖 價格不變 +200魔法攻擊 ((+30每5秒回魔)) +5%跑速 → +200魔法攻擊 +5%跑速 合成方式:神諭書+法力捲軸 → 星像儀+魔法書+魔法書 5. 暮光之刃 價格:1970 → 1900 +180魔法攻擊 ((+400魔力值)) +8%跑速 → +180魔法攻擊 ((+20%攻擊速度)) +5%跑速 被動-急刃:普攻命中後獲得50%攻速加成,持續4秒。冷卻時間:10秒 → 普攻命中後獲得15%攻速,可疊加兩層,持續4秒 被動-暮光:普通攻擊額外造成20%魔法加成的魔法傷害 → 普通攻擊額外造成40(+20%魔法加成)的魔法傷害 6. 惡魔微笑 +120魔法攻擊 +10%冷卻縮減 ((+30每5秒回魔)) ((+200物理防禦)) → +140魔法攻擊 +10%冷卻縮減 ((+600最大生命)) 合成方式:神諭書+銀輝護腕+鐵甲 → 星像儀+魔力手鐲+生命項鍊 7. 密咒之刃 +160魔法攻擊 +10%冷卻縮減 ((+30每5秒回魔)) +5%跑速 → +180魔法攻擊 +10%冷卻縮減 +5%跑速 8. 拘魂錄 價格:2000 → 1900 +200魔法攻擊 +10%冷卻縮減 ((+20每5秒回魔)) +300最大生命 → +140魔法攻擊 +10%冷卻縮減 +600最大生命 合成方式:賢者手鐲+法力捲軸 → 法力捲軸+魔力手鐲+生命項鍊 9. 極寒之護 價格:2150 → 2100 +140魔法攻擊 +10%冷卻縮減 ((+150物理防禦)) → +140魔法攻擊 +10%冷卻縮減 ((+600最大生命))***官方改版資訊寫600HP但遊戲內為800HP 移除被動-冰爆 移除被動-滅神 新增被動-冰甲:獲得(+50%魔法加成)的物理防禦和魔法防禦,最多不超過250點 合成方式:鬼魂的呢喃+銀輝護腕+魔法書 → 法力捲軸+魔力手鐲+生命項鍊 10. 賢者項鍊 價格:1980 → 1800 -- ● 這次改版法師裝有幾個重點 -《第一點是回魔》 可以看到這次改版把除了賢者項鍊以外的裝備的回魔都給拔掉了,想以此來突出賢者項鍊這件裝備,但我認為賢者項鍊一樣很糞,基本上沒必要就別出(海倫可斟酌而已)。 先來統整一下回魔手段 “回魔裝” 清醒吊墜 → +10 每5秒回魔 120元 小法球 → 升等回10%魔力 500元 賢者手鐲 → +20 每5秒回魔 720元 賢者項鍊 → +25每5秒回魔、每秒回1%魔力 1,800元 大法球 → 升等回10%魔力 1,900元 “回魔魔紋” 魔力充盈 → 擊中敵方英雄回8%最大魔力值 CD5秒 強化恢復 → 210MP CD60秒 一般恢復 → 35MP CD60秒 “回魔建議” 清醒吊墜*2 → 共計 +20 每5秒回魔 共 240元 魔力充盈 → 擊中敵方英雄回8%最大魔力值 CD5秒 強化恢復 → 210MP CD60秒 一般法師的魔力量約莫從一開始的400多MP到滿等的1,800~2,000左右,了不起中後期法球的10%給你個一百多MP回復量,兩個清醒吊墜一分鐘可以多回120MP,而且只有小法球的一半價格,所以單論裝備的回魔請選擇清醒吊墜*2這種六年前的玩法CP值最高。 需不需要出回魔系列的手段有幾件事情要去做判斷 其一、逆風與否? 逆風通常都是會直接被尻回家補,只有順風或者平局時才會有不回家不斷踩野區爭奪或者連續逼團面臨到缺魔問題。 其二、角色 不是每一隻法角都會缺魔,例如這個版本的 安奈特 怎麼丟都不太會空魔,所以要先知道你玩的法角到底有沒有缺魔問題,傳說對決的角色在魔力量以及回魔量都會隨等級上升,有些角色可能前期缺魔,後期魔力量及回魔量上升後就不會有缺魔問題,這方面只能憑實戰經驗來判斷你的角色會不會缺魔,什麼時期會缺魔,或者你們樂於分享的話也可以在下方留言講一下你們玩的哪隻角色會有缺魔問題,什麼時期會缺魔,然後我再發一篇文來統整。 其三、要選擇哪一種回魔手段? 魔力充盈 → 瀾、令月 這類很容易碰到對方的遠程騷擾角,也可以省裝備格子 其餘若有缺魔問題都以強化恢復及清醒吊墜為主,不要低估強化恢復的回魔量,強化恢復是一般恢復的六倍回魔量。 還有一種特例是角色跟大法球向性不錯,例如蘿兒可以用大法球來充當回魔裝。 -《第二點是 賢者項鍊》 如同第一點我會推薦賢者項鍊以外的方式來回魔,所以簡單來講就是賢者項鍊仍然不怎麼樣,如果哪天你們真的有玩到魔力真的是缺到沒天理的角色你們再來考慮這件裝,對比其他法裝,項鍊的數值真的太差了。(海倫可斟酌) -《第三點是 極寒之護》 我有在我今天發的這部影片裏面講講這版 極寒之護 的OP之處,想用聽的話可以看這部三分鐘影片讓我斂財
這版本 極寒之護 給予的數值為 價格 2,100 140AP 10%CDR 800HP 500AP時被動可達到 250 雙防 這件裝備比坦裝裡面的冰袍還要坦,而且如果你們之前有在鑽研物理刺客,或多或少會知道當對面的法師出了惡魔微笑後有多難殺,而惡魔微笑在改版前只有200物防還沒有血量就會有這種感覺了,更何況現在的800HP與250雙防。 極寒之護這件裝數值給太好了,好到基本上法類人手一件就是真理,變相削弱這版本眾多刺客。 大概在第一或第二件大裝時出的價值最高,了不起第三件,坦度這種東西越前期影響越大,後期容易被稀釋掉,在前期出可以增加不少碰撞能力。同樣的法師下,第一件出極寒的法師絕對屌虐其他法裝的法師,除非凝霜擋掉全招這種極端例子。 改版後法師通用裝會傾向於 鞋子 極寒 (惡魔) 鬼魂 皇冠 混沌 第五六件看狀況。 鞋子 星象儀 極寒 鬼魂 皇冠 爆裂/惡魔 混沌 第六件看狀況。 如果你是比較特殊的法師 如 薇菈 這種要把傷害拚到極致的可以不出極寒。 蘿兒 通用出法可以考慮這樣出 鞋子 大法球 極寒 惡魔 混沌 凝霜 蘿兒 早一點有戰鬥能力但會小缺魔的出法 鞋子 極寒 惡魔 混沌 魔力手鐲 凝霜 手鐲賣掉換綠書,但這樣出後期你要多留意你的惡魔覺醒CD,不然少10%冷卻。 司科德 可以 極寒+賢者領域 【英雄改動】 1. 悟空 一技能 隱身時間:1.5秒 → 1秒 加速效果:40% → 50% 大絕 第二段加速效果:40% → 50% ● 隱身少 0.5 秒滿不對勁,會很難跑掉,進場空間也變短很多,涼不少但還是可以玩,不至於完全死去。 2. 阿杜恩 一技能第二段的僵直小幅縮短:1秒 → 0.8秒 大絕的技能施法動作小幅改良 ● 訓練場玩了一下,勉強有那麼一點點點點感覺,如果我沒什麼感覺,更別說一般人會有感覺了。大絕頂多是少個0.1~0.2秒之間,反正結論是沒什麼感覺的變化。 3. 安奈特 被動 冷卻回復:每移動2.5m回復0.5秒 → 每移動3m回復0.5秒 一技能 持續時長:2.5 → 2秒 冷卻時間:8秒 → 7.5秒 二技能 冷卻時間:15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒 → 14/13.5/13/12.5/12/11.5 秒 大絕 冷卻時間:80/70/60 秒 → 70/65/60 秒 ● 小NERF,最近滿多人跑來問我安奈特可不可以出,安奈特在出場上會比較看對面陣容,如果對面沒有什麼可以阻擾你騷擾的角色 (拉茲、夸克之類),那就可以考慮出,但前提是你要夠敢往前騷擾然後又不會送頭。 【BUG修復】 1. 修復了瀾使用一技能後進行強化普攻,只附帶額外魔法傷害而沒有基礎普攻傷害的問題 -- ● 懶人總結 極寒之護版本神裝 回魔手段看文章 悟空隱身少0.5秒 魔法水晶序號:CHOBZBZRU7
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