原 PO - 國立臺灣海洋大學
B5 其實差的很多 如果認真 攤開來說 白金是一個分水嶺 鑽石也是一個分水嶺 基本上有手的人玩一陣子都能上白金 (恕我講的比較直接) 再來如果有手 又有一些站位和耐心 槍法也不用多好就能上鑽石 巴哈有太多均傷不到400或500 就上鑽石的人 S6算是一個分水嶺 就我自己的親身體驗 S6以前我單排上鑽 要打的很小心 要注意進圈時機還有要適時的放生隊友 不要為了幫白給的隊友 去輸出 當時的我均傷大概600左右KD接近2 要打約100場左右 才能從金牌3或4上到鑽石 當時新玩家較少跟加分機制的關系 而到了S6 我會找以前單排上鑽認識的朋友 上鑽石的需要場次也從100場 減到6 70場左右 一直到現在 大概只要4 50場就可以從金一金二回鑽石 上鑽石場後 在S5 S6我均傷只有600的時期 我對槍都會覺得頂多五五開 加上野排認識的隊友 打法上沒到很合 應付白金場綽綽有餘 但到了鑽石場 我是屬於有打出破口就會想推進的 有隊友覺得打鑽場就要拿一把長槍 避戰 撿頭為主 這樣很容易露出破口 鑽石場以上 基本上很吃團隊 拿掉水鑽不說 能自己硬輾上鑽石的人 槍法都有一定水準 所以說 當時的我都打到鑽三左右 會撞大師頂獵後就上上下下了 但最近幾季S8 S9 找了原先會一起打的學長來打排位 跟他們的配合可以說是相當順暢 我是主CALL 有時打會戰很常我打殘 剛要報 隊友就幫我打掉了 根本不用報 這套有機會就開打 狀況或位置不佳的時候 就拉開或打帶跑的打法比較符合我的習慣 以我們三個人的槍法 打法 在鑽場也能穩加分 這是讓我比較驚訝的 但打積分還是要考慮更多站位跟進圈時機 也有分數壓力加上學長都是科技業 假日才有空玩 打NG場跑整場殺人 還是比較抒壓 快樂 就沒特別追求爬大師