#討論 關於遊戲的消費觀

2022年9月1日 00:55
前情提要
其實我原本就是覺得(花錢在遊戲上幹嘛,有夠浪費)的人,看到網上推薦怎麼課,cp值比較高之類的,雖然不會去攻擊或反駁,但就是覺得不關我的事 但是自從玩了原神後我也是買了月卡,也買過一次紀行,來分享一下轉變的心路歷程 首先,理性課金絕對是前提,自己經濟能力要有,原po可能經濟條件比我寬裕或真的太喜歡某角色才課下648,我個人比較幸運,喜歡的角色復刻前有很充足的時間存原石,綾華抽到0+1 轉變的過程是從金額開始,我開始想(一個月170新台幣真的很貴嗎)個人雖然只是半工半讀,但一個月只要花不到一小時的時薪,可以大幅度改善遊戲體驗,Why not ? 然後是基於這個遊戲,對我來說,遊戲雖然是消遣,但它絕對是值得認真的事情,特別是像原神這種,真的有一個團隊在認真經營(雖然策劃很坑)但至少不是TK888那種,光看廣告就是大便 我覺得能玩得到這種手遊是很難得的機會,世界觀,角色塑造,元素系統,還有不~太~會~隨便亂無腦飆數字,反正就是可玩性超高 對於聽到課金就直接搖頭的父母,我就問一句,你們沒帶小孩去過遊樂園嗎,同樣是娛樂消費,同樣花掉就沒了,同樣沒有讓你(得到)什麼,為什麼遊樂園這種有實體的就可以接受 你說遊樂園很少去,好,更貼近日常生活一點,買過糖果巧克力嗎,買這些東西有什麼實際意義嗎,不就是吃了心情好? 這些其實都是娛樂消費,只是形式不一樣而已,想到這裡我就改變了,遊戲課金沒什麼,就是消費,在能力範圍內,理性的消費,感覺到自己的錢花的值得就夠了 我不覺得零課不好,也不是在鼓勵課金,只是分享一種心態,確實有人為了課金影響到自己甚至父母的生活,這種課金百分之百是不好的,我只想提倡理性消費,也不希望遊戲課金被妖魔化,它真的只是一種(消費)而已
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愛心
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