分享自己最近的手工皮革包創作作品
2019年8月31日 07:11
安安,大家好,我是軒,之前發過一些皮包製作作品,
許久沒有發文,最近終於比較有空,來分享一下我的原創作品「波斯」。
之前所PO過的鴨嘴獸泰瑞包、柏金包,多半是借用他人素材再加以發揮,
這次則都是自己原創的設計,所以從發想到執行也醞釀了特久。
利用其他正職工作之餘,才能有空慢慢把它完成,如圖~~
製作過程影片:
我們平常做手工藝的時候,可能有些做材料包、或是去外面上課,
而把生活經驗轉化成作品,其實也是挺有意思的(畢竟那是最獨特的嘛!)
這篇分享,就是這樣子的創作,從零到有的過程(發想、設計、製作)
大家不妨參考看看,可以融入在自己擅長的領域裡,發展自己的風格喔~
之所以會有這次的創作,其實挺玄妙的:
因為「波斯」其實是我做夢夢到的場景。事實上我也不知道那裏是哪....
(可能我的波斯在南美洲XD)
用文字描述的話大概像這樣:
遼闊的沙漠與聳立的峭壁,橫豎交錯;山稜與地平線曲折蜿蜒著,無邊無際;
神神秘秘的男女圍著面紗、穿著民族服飾、騎著駱駝;
夕陽強光西曬,卻感受不到燥熱;色彩脫離現實,沙是紫的、岩石是橘黃的;
世界彷彿顛覆物理規則、沒有常理可循,卻又那麼真實;
像極了置身於一幅野獸派畫作中。
那時候在夢中看到這樣的畫面(相信我,比這些圖更美)
起床後馬上把這些元素記錄下來,成了這次的創作靈感。
這個劇情頗有門得烈夫與元素週期表之感XD
有了這些靈感之後,接下來就是去想,怎麼把它們融入在皮包的部位上,
例如:用磨砂、平紋的皮料,顯然比壓紋更具有自然的沙漠顆粒感;
用不同顏色蜿蜒的拼接,展現沙漠日曬與陰影的對比輪廓......等。
就這樣,設計圖就可以誕生了:
這樣的馬鞍造型,除了帶蓋上的不對稱之外,包體我也想做的左鼓右扁。
它不但不是個中規中矩的款式,甚至可以說是一個未知的幾何物體,
如何下手打版?說真的頗有些難度。
得結合對包包版型的理解、經驗、以及對立體空間、解構的想像了。
這邊我使用的是紙模型技法:

根據尺寸裁切適合的形狀。同時檢視造型,是否美觀、與設計圖一致。
多次的試版修剪,重覆黏貼後,得到了我要的理想輪廓。
接下來就可以進入到打版的環節,這邊就要一絲不苟,很精準地測量了,
(不能像剛剛那樣做勞作XD)

完成!(已經花了快七小時)
接下來開始裁切皮料
我一共用了五塊皮革,造型又彎彎曲曲的,光是用美工刀慢慢裁切,就快崩潰了~~
刷膠、貼合

削皮
刷膠,繼續黏貼削完的部分
把邊油做調色,接下來就是持續約六小時的邊油接力賽。
一定要經過多次的塗抹均勻、砂紙打磨,才會成為足夠光滑精緻的成品。

拉鍊拔齒,用來自訂長度。
準備縫囉~~
接下來是一些車縫的畫面,不過看起來應該都差不多

這個包是縫在裡面的,所以內裡(紫色這塊皮)會朝外,縫好後再翻出來。

包邊神車登場(跑去人家的工作室借用機器XD)
你的背包、化妝包,或是一些同樣結構的款式,裡面的包邊都是這樣做的。
完成,非常快,且平整(當然手要抓很穩,要練過~~)
最後翻袋,就是見真章的時刻了。
裝上拉鍊片(畫龍點睛?)
不同角度看看
應該可以看得出來,左邊比較厚、右邊比較薄,有一個坡度的感覺
袋蓋內也有隱形的磁扣跟包身相吸。
完成啦!
希望大家喜歡我的作品!
這次我分別拍了三個影片,除了上面張貼的綜合精華版,
分別還有1.HOBO包 2.馬鞍腰包的詳細製作過程,
希望可以讓大家看到皮革工藝之美喔!
大家一起來玩皮吧~~
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