2021年學生遊戲畢業展作品介紹,下集

5月26日 20:14
當肉前言 每年5月時,都是學生畢業展,成果發表會 凡是設計相關科系都會在高雄放視大賞、駁二青春設計節與台北新一代中展覽。 而我原本去年就想要去採訪有特色的學生遊戲作品 但可惜因為疫情關係,去年所有展都取消了。 而今年高雄放視、駁二玩到了很多有趣的遊戲,也採訪了很多學生團隊 雖然最後台北新一代又因為疫情關係,被迫取消,我也無法玩到更多優秀作品 只能算有點半成品的總結出今年有趣的學生遊戲作品了。 那這一篇是第二集,還沒看過第一集的玩家 還不妨先去看看,說不定會看到你喜歡的作品喔。 影片介紹 我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看
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遊戲:惶蟲 Invade 團隊:UP Flow阿福羅 學校:嶺東科技大學 粉絲專業:
有沒有機會上市:很大機會
心得 遊戲是2.5D視角的動作遊戲 我們將扮演一位入侵者來掠奪這世界,而你需要打倒一位位守護者才行。 而製作團隊非常有想法的設計出類似「撞球概念」的攻擊系統 又把生命值來當作攻擊籌碼,導致遊戲玩起來很緊張刺激,一個玩不好就會自己玩死自己。 主角生命系統設計是這樣子,主角有三球生命,而你可以把這球"攻擊"出去 玩家也能夠藉由球來當作定位,順移到球身上來回收球,也能藉此迴避敵人攻擊。 但玩家若玩的過於高節奏,連續的把三球生命攻擊出去的話 此時主角就沒有保護,被攻擊到就會死亡 而最少留有一顆球保護的話,被攻擊到這球就會破碎,但過一段時間就會回復了。 這個創意概念實在是太酷了,玩法也非常的創新完整,愛死這款作品了 很期待作品的上架! -----------------
遊戲:婚怨 Wedding 團隊:爆肝紅燒魚 學校:中國科技大學 粉絲專業:
Steam:
心得 遊戲是有借鑒"返校"這款作品而製作出來的2D橫向恐怖解謎遊戲。 而製作團隊想要表達出,以前社會女性地位的不平等對待和因果報應 所開發出帶有濃濃復古台灣味的作品。 那我很喜歡東方傳統元素,看到他們所用的題材竟然是"冥婚"我覺得很酷 而遊戲玩起來感受上很不錯,但有點電波取向,喜歡的人會喜歡的作品 那遊戲目前有steam頁面了,預計會在七月時上架,有興趣的人可以在關注。 -----------------
遊戲:心靈異途 團隊:點夢人 學校:國立臺東大學 粉絲專業:
有沒有機會上市:有機會
心得 遊戲是2D橫向卷軸且帶有解謎元素,作品我玩起來覺得還好。 但製作團隊中的解謎要素,是利用文字述說,然後用色彩來解謎這部分 我玩起來覺得還不賴,難度適中,連我都能解出來我很高興XD 而對這作品產生印象,進而採訪。 -----------------
遊戲:菜雞巴拉巴巴拉 團隊:菜雞世家 學校:國立臺東大學 粉絲專業:
有沒有機會上市:有機會
心得 遊戲是2D橫向卷軸平台作品。 遊戲玩起來有點跑酷成分在,操作手感上普通,關卡設計也還好 而遊戲美術有對到我的口味,看起來很棒。 但我會採訪這作品的原因在於故事,故事太讓我震撼了 故事差不多是在講說 有一隻準備被屠宰的雞逃離了菜市場,邁向自由 途中牠看到了廣告,看到雞的幻想鄉,於是牠邁開腳步,要尋找到這幸福地 但沒想到這廣告竟然是速食店的廣告,也就是說牠跑到了速食店,然後被吃掉了 哭阿!! 雞雞對不起,但你實在是太好吃了(淚 -----------------
遊戲:混沌學徒 團隊:無 學校:世新大學 粉絲專業:
有沒有機會上市:不確定
心得 遊戲是一款4人的派對遊戲。 當初我在試玩的時候,與同學外加陌生人加起來共4人一起玩,玩的好開心啊 那遊戲有多種關卡與目標需要去達成 像是存活到最後一人、持有特殊道具最久時間、坑殺最多人等模式。 流暢的動作,有趣的關卡設計,可愛的角色,玩起來真的很不錯。 -----------------
遊戲:你是一隻胖倉鼠 團隊:胖倉鼠 學校:樹德科技大學 粉絲專業:
有沒有機會上市:很大機會
心得 遊戲是像素2D橫向卷軸遊戲,而玩家將操控一隻可愛的胖倉鼠來展開冒險。 作品特色結合了可愛與惡搞等元素來讓玩家體驗 像是在遊戲中,可以變身成長有粗壯手臂的胖倉鼠來強化攻擊,來帶出反差萌的效果。 那遊戲玩起來輕鬆有趣,真的很有kuso感,期待這作品的上市。
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