Teamfight Manager➤Ban角階段就決定了勝負50%◆電競教練模擬器介紹

5月29日 20:41
影片介紹 我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看
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遊戲名稱:《團戰經理人》《Teamfight Manager》 遊戲類型:橫向卷軸 語言:繁體中文 發售平台:PC Steam Steam售價:186 Steam評價:極度好評 Steam連結:
遊玩時間:我玩約14小時破關,但內容很豐富,可以玩很久 遊戲介紹 團戰經理人是由Team Samoyed開發並發售。 英雄聯盟前世界冠軍toyz說過的話 "一個好的ban&pick階段就決定了一場勝負的50%,剩下的就是看選手發揮" 這段話的意義,在這款遊戲中完美的詮釋出來。
培養選手 這方面可以牽扯到非常多 像是你可以增加這位選手的角色池,對角色的理解度 理解越深,在賽事上操控這位角色就能獲得越多的攻擊力與防禦力加成 也能夠培養這位選手的天賦,天賦最多能加三個,有好有壞 像是攻擊力的增加,攻速的提升,也會有隊友不在身邊時就會逃離戰場的天賦在。
ban角階段 而在這一個賽季裡,將會開始比拚積分 就像英雄聯盟那樣,每位隊伍輪流ban角色,輪流選擇角色。 而你的工作是,阻攔對手的最佳選角,或者是組合出最棒陣容來迎敵。
選手發揮 每位角色都有小招與大絕,小招冷卻一到就可以使用,大絕一局只能使用一次 那雖然當選手開始打的時候,你就像個觀眾一樣只能觀戰 也會出現那種團隊配合不好,大絕亂開的腦衝血現象。 但你可以在開打之前,指示隊伍的配合 像是大絕早開或晚開,也能讓隊伍的配合是要緊密一點,還是分散一點的簡單指令。
版本更新 而在賽季中或賽季末時,有時也會收到遊戲公司的版本更新補包 會新增一些新角色讓隊伍選擇,也會增加或削弱角色的平衡 真的是一代版本一代神,好不容易找到最強mata,此時一個削弱,直接冷凍。
另類的補強 而在賽季休息時的時段,可以透過轉會期間,尋找到適合的選手來搭配 也能製作裝備來給選手使用,像是更強的滑鼠、鍵盤、椅子等裝備來獲得加成效果 也可以在賽季前找到贊助商,讓你有個賺錢手段來支撐這些開銷。
優缺點 優點 1.這遊戲是個越後期越好玩的遊戲,當角色更新多起來,配合種類一多 要如何在有限的ban角階段中破壞對方的陣型,就是這遊戲的醍醐味。 先選角有先選角的優勢在,可以搶走mata角色 後選角也有後選角的優勢,我們可以針對對方來選角 這都是需要去思考的地方,也是這款遊戲有趣的地方。 缺點 1.前期非常悶,角色更新不多,ban角選擇也沒意義 你得撐過前一兩個賽季,約莫3.4小時左右的時間 版本更新一多,角色選擇一多,遊戲才開始有趣起來。 2.系統超級不平衡,裡邊充滿著各種系統互相打來打去的情況 應該要這麼說,所有系統的存在都很合理,但是卻非常不平衡。 像是你可以培養角色 但是培養起來的時間成本遠遠不如直接引進的選手強,那幹嘛還要培養? 不好意思了選手,我們進入更高的殿堂,而你的水準跟不上,只能把你解僱了。 很多設計看似給了你很多選項,但實際上能選的就那幾個,很可惜喔。 心得 遊戲問我推不推薦呢,其實我玩的蠻開心的,所以蠻推薦的 但是遊戲非常吃電波吃口味,因為樂趣的點是非常內斂的 像是尋找這版本的mata,又如何的透過ban&pick來獲得勝利 這些種種都是需要大量思考才能獲得樂趣的。 而且玩這款遊戲的得心失絕對不能太重,當你選擇了一手好牌 但看到選手大絕都亂放,配合都不會配合好的事情發生 甚至都想大喊,叫我阿嬤來打都比你好啊!!!! 這樣的挫折感會有點重喔 所以想玩的玩家,放寬心玩,不然你會玩到腦溢血的XD
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